Elden Ring: Tarnished Edition, долгожданное расширение популярной экшен-RPG от FromSoftware, которое должно появиться на платформе Nintendo Switch 2, уже вызывает множество обсуждений и ожиданий в игровой индустрии. Название игры неоднократно ассоциировалось с шедеврами жанра благодаря своей глубокой проработке мира, захватывающему геймплею и уникальной художественной стилистике. Однако, по мере приближения к релизу, сторонние эксперты и аналитики начали выражать озабоченность относительно технического состояния порта для Nintendo Switch 2, что влекло за собой волну критики и обсуждений.
Один из наиболее авторитетных источников в области анализа игр — Digital Foundry — в своем последнем подкасте поднял тревожный вопрос о производительности игры на новой консоли. Аналитики отметили, что текущая демонстрационная версия Elden Ring: Tarnished Edition демонстрирует весьма низкие показатели стабильности и плавности игрового процесса, что для такой требовательной игры кажется особенно проблематичным. Джон Линнеман, один из ведущих экспертов, посетивший презентацию, выразил свое недовольство, отметив: «Мои впечатления от увиденного действительно неприемлемы. Я бы не стал выпускать такой продукт прямо сейчас. Она выглядит как плохо работающая игра для PS3».
Его комментарий вызвал тревогу среди поклонников серии, ведь одно из главных преимуществ серии Elden Ring заключается в гладком и качественном геймплее, который сейчас под угрозой из-за технических проблем. Линнеман подчеркнул, что, несмотря на то, что оригинальная игра отлично оптимизирована для ПК и таких устройств, как Steam Deck, перенос на систему с архитектурой ARM — это сложная задача, особенно без значительной доработки. Он отметил, что, по сути, разработчики сталкиваются с вызовом перенести движок, созданный для более мощных систем, на аппаратное обеспечение Switch 2, которое по своим возможностям значительно уступает ПК и даже некоторым портативным устройствам.
Эксперт объяснил, что ограничения процессора и графического адаптера Switch 2 являются основными причинами текущих технических трудностей. В частности, наблюдается снижение частоты кадров даже во время относительно простых сцен или перемещений по игровому миру, что значительно ухудшает игровой опыт. Линнеман подчеркнул, что он видел, как в демонстрационной версии частота кадров опускалась ниже 30 кадров в секунду, а геймплей на этом этапе становился крайне заторможенным и неприятным для восприятия.
Важно отметить, что в Digital Foundry еще оставляют надежду на возможные доработки. Аналитики указали, что проект все еще находится в стадии разработки, и есть шанс, что разработчики смогут улучшить производительность к релизу. Но, по их словам, текущие показатели в демоверсии свидетельствуют о необходимости серьезных оптимизаций и доработок. Особенно неприятным было то, что провалы частоты кадров делали невозможным полноценное оценивание потенциала игры и тестирование её стабильности. Линнеман поделился, что часто игрой управляли при частоте ниже 30 кадров, а в некоторых сценах даже наблюдались существенные тормоза, что негативно сказывалось на общем восприятии.
Элементы графики и физики в Elden Ring: Tarnished Edition выглядят впечатляюще на мощных системах, однако перенос на слабое или ограниченное по возможностям оборудование требует особых усилий. Именно тут возникают сложности, связанные с технологическими особенностями движка и архитектуры системы. В то время как оригинальная версия игры, вышедшая для ПК и игровых консолей нового поколения, демонстрирует высокий уровень производительности, адаптация её для Switch 2 требует специальной работы и оптимизационных решений.
Несмотря на неоднозначные первые отзывы, поклонники ожидают, что разработчики из FromSoftware и Nintendo приложат все усилия для исправления недочетов и улучшения работы игры перед официальным релизом. Ведь успешный запуск варианта Elden Ring для портативной консоли — это не только коммерческий успех, но и важная веха в развитии возможностей мобильных и портативных систем для современных игр.
Напомним, что официальное анонсирование Elden Ring: Tarnished Edition состоялось в рамках презентации Nintendo Direct в апреле 2025 года. Запланированный релиз на конец этого года создает неизбежный прессинг для команды разработки, поскольку игроки и критики уже ожидают качественный продукт. Впрочем, с учетом текущих технических трудностей, эксперты настаивают на необходимости дополнительной доработки и тестирования, чтобы обеспечить достойный уровень производительности, несмотря на ограниченные возможности аппаратного обеспечения Switch 2. В целом, ситуация остается напряженной, и предстоят еще многие обсуждения и исправления перед выходом игры на рынок.