Выставка компьютерных игр Gamescom снова стала крупнейшей платформой для демонстрации новинок и новостей индустрии видеоигр, привлекая сотни тысяч посетителей со всего мира. Этот масштабный форум, объединяющий геймеров, разработчиков, издателей и специалистов из игровой сферы, ежегодно становится событием, в центре которого находятся инновации, технологические достижения и захватывающие анонсы новых проектов.
В этом году количество посетителей значительно превзошло прошлогодние показатели. По информации организатора, компании Koelnmesse, за пять дней мероприятия свою продукцию и достижения продемонстрировали 357 000 человек. Этот показатель показывает устойчивый рост интереса к игровому форуму, что свидетельствует о высокой популярности и профессиональной значимости выставки. В сравнении с 2023 годом, когда выставку посетили 335 000 человек, нынешние цифры показывают прирост примерно на 6,4%. Это свидетельство того, что индустрия видеоигр продолжает уверенно развиваться, привлекая всё большее число участников.
Помимо очного присутствия, онлайн-формат мероприятия привлёк невероятное количество зрителей. Согласно аналитике, к вечеру субботы,те, кто наблюдал за событиями через интернет, насчитали рекордные 630 миллионов человек. Такой широкий охват говорит о растущем значении онлайн-форматов и популярности Stream-ов. Особенно впечатляющим стал показатель открытие онлайн-шоу “Opening Night Live” с участием ведущего Джеффа Килли — аудитория этого мероприятия выросла на 80% по сравнению с предыдущим годом, достигнув более 72 миллионов зрителей. Эти цифры показывают, что индустрия всё активнее использует возможности цифровых платформ для расширения своей аудитории и продвижения новых продуктов.
Кроме зрительской активности, участие экспонентов также впечатляет. На выставке были представлены более 1568 компаний из 72 стран, что значительно превышает прошлогодние показатели: тогда участников было 1462 из 64 стран. Такой рост говорит о глобальном интересе к выставке и о том, что разработчики и издатели видят в Gamescom важную площадку для презентации своих новинок.
Особое значение имеет международное участие — страны со всего мира привезли в Кёльн свои лучшие разработки, что делает выставку действительно глобальным событием. В будущем году, в 2026-м, фанаты и профессионалы снова соберутся в Кёльне на новой площадке с 26 по 30 августа, что немного позже привычных дат. Открытие выставки, как и в нынешнем году, запланировано на вторник, 25 августа, что даёт отличную возможность начать праздник игровой индустрии с масштабных презентаций и премьер.
Таким образом, Gamescom продолжает оставаться мощной платформой, объединяющей создателей и потребителей игрового контента, а его увеличивающаяся аудитория — как оффлайн, так и онлайн — свидетельствует о растущей популярности видеоигр в современном мире. Это важное событие не только для отрасли, но и для миллионов фанатов, которые с нетерпением ждут новых релизов, анонсов и технологий, меняющих облик игровой индустрии.