Недавно состоялся долгожданный релиз ремейка культовой стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War, вызвавший массу интереса у поклонников серии и любителей жанра стратегий в целом. Новая версия сохраняет атмосферу классики, одновременно предлагая улучшенную графику, обновлённый интерфейс и более стабильную работу системы. Однако именно возможности растягивания масштабов боя привлекли особое внимание со стороны сообщества и моддеров.
Один из активных участников сообщества Unification Mod, известный как Gunnisson, решил проверить пределы игры, чтобы понять, сколько орков сможет разместить на карте, прежде чем исходная стабильность исчезнет. В процессе своих экспериментов он сначала аккуратно добавил до тысячи орков, следя за стабильностью работы. После этого он продолжил расширять число — и, чтобы удивить всех, — довёл его до трёх тысяч массовых юнитов. И самое удивительное — игра оставалась весьма стабильно функционировать. Затем идеи моддера подвигли его к ещё более амбициозным экспериментам: он увеличил число моделей до 10 тысяч и более. И хотя производительность снизилась, игра не исчезла, хотя и начала работать медленнее со значительно меньшим FPS.
Кульминацией эксперимента стало достижение отметки в 47 504 орка на карте. Тогда игра окончательно перестала реагировать, что означало завершение демонстрации. На финальной стадии каждый кадр рассчитывался почти по 10 секунд, а весь процесс занял более шести часов — это впечатляющий показатель возможностей усовершенствованного движка ремейка. Gunnisson отметил, что достигнутые результаты демонстрируют мощь и потенциал новой версии Dawn of War, что в будущем откроет путь к созданию ещё более масштабных и зрелищных сражений с амбициозным количеством юнитов.
Это исследование произвело впечатление не только на игроков, но и на разработчиков. В компании Relic Entertainment выразили благодарность сообществу за активное участие в тестировании и поддержку модификаций в редакции Definitive Edition. Они подчеркнули, что такие инициативы помогают выявлять границы возможностей игры и стимулируют дальнейшее развитие и усовершенствование проекта. В результате, у поклонников появится шанс в будущем наблюдать гипермасштабные битвы, где сотни тысяч юнитов столкнутся в эпических столкновениях.
Это событие ясно показывает, насколько сильно сообщество мотивировано углублять и расширять возможности любимой игры. Влияние таких экспериментов важно не только для тестирования производительности, но и для вдохновения создателей, которые могут использовать полученные данные для дальнейших улучшений. В конечном итоге участники эксперимента продемонстрировали, что современные технологии и технологии моддинга позволяют двигаться к созданию всё более масштабных и зрелищных сражений, что открывает новые горизонты для любителей стратегий.