Студия Mysteria Studio UG на днях анонсировала свой долгожданный проект — ролевой экшен от третьего лица под названием Asterfel. Этот амбициозный проект вдохновлен классическими RPG-играми начала 2000-х годов и разрабатывается специально для ПК. В сети уже появился первый трейлер, который дает представление о неповторимой атмосфере и разнообразных элементах геймплея, обещающих сделать игру насыщенной и интересной для игроков.
Действие Asterfel разворачивается на загадочном острове, куда главный герой попадает после кораблекрушения. На этом таинственном острове ему предстоит бороться за выживание в мире, который пробудился после пробуждения древнего божества, вызванного жадностью людей и их стремлением к магической добыче драгоценных ресурсов. Разработчики уверяют, что игрокам будет доступен огромный открытый мир, наполненный разнообразными ландшафтами и опасными местами: засушливыми пустынями, заросшими джунглями и древними руинами, хранящими множество секретов и потенциальных угроз.
В игре предусмотрено три основные фракции, каждая из которых предоставляет уникальные возможности и повлияет на развитие сюжета. «Стражи Короны» — верные королю защитники и блюстители порядка, их задача — сохранять баланс и защищать интересы монархии. «Родственные души» — повстанцы, борющиеся за освобождение угнетенных рабочих и крестьян, зачастую прибегающие к нелегальным методам сопротивления. И наконец, «Ученые» — маги, занимающиеся исследованием влияния магии и ее использования для улучшения мира или, наоборот, разрушения существующей системы. Выбор части, к которой присоединяется игрок, определяет последующие события, сюжетные ветки и финал истории.
Геймплей обещает широкий спектр возможностей для кастомизации и выбора стиля прохождения. В боевой системе предусмотрено использование мечей, луков, а также магических рун для сотворения уникальных заклинаний и стратегий. Игроки смогут свободно смешивать оружие и магию, переключаясь между ними в любой момент для достижения наилучших результатов или для тактических маневров в бою. Разработчики подчеркивают, что боевка будет гибкой и динамичной, что позволит каждому создавать собственные тактики в зависимости от ситуации.
Одна из ключевых особенностей Asterfel — нелинейный сюжет, в котором действия игрока имеют реальные последствия для мира и его развития. Решения, принимаемые в процессе игры, приводят к различным исходам и могут открыть или закрыть доступ к определенным локациям и сюжетным линиям. В системе прогресса важную роль играет бой с врагами, которые по силе и численности будут ограничивать возможность доступа к новым регионам не искусственными барьерами, а собственными возможностями и силой.
Разработчики также акцентируют внимание на глубокой проработке мира, полным атмосферных деталей и интригующих сцен. Более того, в Asterfel реализована механика естественного прогресса, которая напоминает подход серии Gothic — всё будет зависеть не от искусственных уровней или уровней по мере прохождения, а от того, насколько вы сильны в бою, насколько успешно исследуете мир и как будете взаимодействовать с его обитателями и окружением.
Пока точная дата релиза Asterfel официально не объявлена, однако игру уже можно добавить в список желаемых в Steam, что говорит о ярком будущем проекта и ожиданиях со стороны поклонников классических RPG. В целом, Asterfel обещает стать новым ярким примером возвращения к корням жанра, предлагая игрокам насыщенное приключение в богатом и загадочном мире, наполненном тайнами, опасностями и возможностями для настоящих искателей приключений. Надеемся, что новинка удовлетворит любителей качественного ролевого опыта и станет достойным продолжением классики жанра.