Разработчики из студии Ninja Theory и специалисты из Xbox Game Studios официально объявили, что новая игра Senua’s Saga: Hellblade 2 стала доступна для владельцев PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro. Особенно важной новостью является внедрение режима производительности, который обеспечивает стабильную частоту кадров в 60 кадров в секунду. Этот режим стал настоящим прорывом для игроков, стремящихся к более плавному геймплею, а также для тех, кто ценит высокое качество картинки в динамичных сценах.
Обратите внимание, что в версии для Xbox Series X было сделано обновление, которое также делает возможным запуск игры в 60 кадров в секунду, что свидетельствует о внимании разработчиков к оптимизации и универсальности. В рамках новых обновлений было проведено сравнение версии игры на ПК, базовой PlayStation 5 и улучшенной PS5 Pro. Для тестирования применялось максимальное разрешение — 3840×1606 пикселей. В конфигурации использовалась мощная видеокарта RTX 5090 Super, процессор Core i9 12900K и 64 ГБ оперативной памяти DDR5. Эта конфигурация позволила получить максимально точные результаты и понять, как игра будет выглядеть у энтузиастов и игроков с топовым железом.
На PlayStation 5 доступны два режима: «Качество» и «Производительность». В первом варианте разрешение динамически изменяется в диапазоне до 3840×1606 пикселей, при этом частота кадров ограничена 30 кадрами в секунду. Этот режим более подходит тем, кто ценит высокое качество прорисовки и детализацию. Во втором режиме, предназначенном для гладкости игрового процесса, разрешение также динамическое, но частота увеличивается до 60 кадров в секунду, что делает игровой процесс значительно более плавным. Аналогичные параметры доступны и для версии PS5 Pro, где пользователь может выбрать между режимами, рассчитанными на качество и производительность.
Интересной особенностью является возможность выбора различных методов масштабирования. В PS5 Pro доступны режимы PSSR и TSR. TSR, например, обеспечивает более четкое изображение за счет увеличения резкости, в то время как PSSR применяется для более мягкого сглаживания и лучшей производительности. Оба варианта не сильно влияют на стабильность кадра, что особенно важно для динамичных сцен.
Обновления и тестовые видео демонстрируют, что разница между версией для ПК и консолями минимальна по качеству изображения, за исключением разрешения рендеринга. В режиме производительности динамическое разрешение может снижаться до 720p на PS5 Pro и до 540p на стандартной PS5. Это обусловлено стремлением сохранить стабильную частоту кадров и обеспечить максимально плавный геймплей, несмотря на снижение разрешения в сложных сценах. При этом соотношение сторон остается 16:9, что характерно для большинства современных игр.
Итак, новая игра Senua’s Saga: Hellblade 2 демонстрирует значительные успехи в области оптимизации и предлагает пользователям широкий выбор режимов для различных условий использования. В частности, режим 60 кадров в секунду обеспечивает превосходную плавность, а возможность выбора между масштабированием и сглаживанием позволяет каждой аудитории подобрать наиболее комфортный для нее игровой опыт. Современные технологии позволяют достичь отличного баланса между графикой и производительностью, что делает Hellblade 2 одним из наиболее ожидаемых игр текущего поколения.