После впечатляющей демонстрации на Gamescom, новая часть серии Ninja Gaiden продолжает удивлять поклонников своими визуальными и геймплейными возможностями, приближаясь к своему долгожданному релизу, запланированному на октябрь этого года. В центре внимания оказалась игровая механика и распределение персонажей, о чем подробно рассказал содиректор Team Ninja Масазаку Хираяма в эксклюзивном интервью IGN. Основная часть демонстрации и повествования сосредоточены вокруг Якумо, главного героя серии, что, без сомнения, привлекает внимание фанатов, желающих вновь погрузиться в его приключения. Однако, несмотря на это, разработчики постарались максимально сбалансировать игровое пространство, чтобы дать возможность поиграть и за другого знакового персонажа — Рю Хаябусу.
В интервью Хираяма подчеркнул, что практически половина сюжетной линии отведена Якумо. Самое важное — в игре предусмотрены отдельные сегменты, позволяющие ощутить весь спектр эмоций и возможностей, которые предлагает главный герой серии. Люди, желающие полностью раскрыть сюжет и возможности, смогут неоднократно проходить игру, наслаждаясь разнообразными моментами за каждого из персонажей, что делает проект по-настоящему многослойным и насыщенным. Это не просто краткосрочное приключение, а полноценное погружение, рассчитанное на приблизительно 15-20 часов геймплея.
Для тех, кто хочет максимально углубиться в сюжет и испытать все боковые возможности, разработчики создали режим Chapter Challenge — вызов, позволяющий играть за любого из главных героев в различных главах. После первого прохождения геймеры смогут пройти каждую главу за другого персонажа, что открывает новые сюжетные линии и уникальные сценарии. Такой подход способствует тому, чтобы игроки возвращались к игре неоднократно, исследуя её с разных сторон и раскрывая все тонкости.
Кроме сюжетных режимов, в игре реализованы дополнительные испытания, такие как “Чистилище” и “Миссии-испытания”, где можно столкнуться с ранее побежденными боссами или пройти серию сложных боевых сценариев. Эти испытания не только увеличивают уровень сложности, но и предоставляют возможность совершенствоваться в боевых навыках и изучать новые тактики. Для новичков предусмотрены режимы, такие как “Режим героя”, который помогает освоиться в игре, и уровень сложности “Мастер-ниндзя” для самых опытных игроков. Это обеспечивает гибкость и комфортный опыт для игроков с разным уровнем мастерства.
Релиз Ninja Gaiden 4 запланирован на 21 октября и будет доступен на платформах Xbox Series X/S, PS5 и ПК. Объявление о выходе вызвало огромный интерес среди фанатов серии, которые с нетерпением ожидают возможности вновь окунуться в динамичные и захватывающие битвы с врагами, исследовать богатый сюжет и получать удовольствие от безупречной боевой механики. Новая часть обещает стать одним из самых ярких релизов этого года, объединяя традиции серии и современные тенденции в игровой индустрии, чтобы порадовать как новых игроков, так и преданных поклонников Ninja Gaiden.