Игра Dragon Age: The Veilguard, созданная компанией BioWare, стала настоящим провалом и вызвала недовольство у фанатов по всему миру. Эта игра, которая должна была стать продолжением популярной серии RPG, оказалась разочарованием для многих благодаря недостаткам сценария и принятию решений, которые не оправдали ожиданий игроков. В итоге, она признана самой разочаровывающей игрой 2024 года, что стало серьезным ударом для компании.
Главной проблемой, по мнению многих критиков и игроков, стал именно сценарий. Сюжет был слабым, а диалоги и характеры персонажей — поверхностными, что существенно снизило вовлеченность игроков в игровой процесс. Особенно удивительно было видеть, что после релиза все сценаристы, работавшие над проектом, были уволены из BioWare, что свидетельствует о внутренней кризисной ситуации внутри компании. Это произошло на фоне общего падения уровня качества последних игр студии, что прямо указывает на проблемы в руководстве и процессе разработки.
EA, владеющая BioWare, явно недовольна результатами и последним провалом. Индустриальные инсайдеры и аналитики отмечают, что издатель слишком жестко контролирует деятельность студии и зачастую вмешивается в творческий процесс, что негативно сказывается на конечных го��товых продуктах. В ответ на кризисный момент один из ветеранов BioWare, Марк Дарра, дал совет разработчикам, работающим над будущими проектами, включая Mass Effect 5. Он порекомендовал им использовать тактику — по мере необходимости, делать из провала Veilguard «козла отпущения», чтобы оправдать дополнительные усилия и защитить своих коллег и собственную репутацию внутри компании.
В интервью на YouTube-канале MrMattyPlays Дарра объяснил, что в текущем климате внутри студии и у издателя зачастую приходится прибегать к подобным стратегиям. Он подчеркнул, что иногда важно «винить» игру в неудаче, даже если причины происходящего более сложные, чтобы сохранить рабочие места и получить поддержку руководства. Это особенно актуально в условиях, когда EA активно ищет, кого бы упрекнуть за неудачю, и требует оправданий неудачных решений.
В ближайшем будущем фанаты и игроки могут рассчитывать на изменение подхода в разработке игр от BioWare. Компания, судя по всему, собирается отказаться от некоторых элементов, которые вызвали негативную реакцию в The Veilguard. Например, разработчики планируют избегать навязанных решений и чрезмерных ограничений, чтобы обеспечить более качественный и интересный игровой опыт. В тоже время, внутри студии идет дискуссия о том, как лучше сбалансировать творческую свободу и требования издателя, чтобы следующая игра, особенно Mass Effect 5, не повторила ошибок прошлых релизов.
Несмотря на все сложности, эксперты считают, что данный кризис может стать уроком для студии и помочь ей подняться на новый уровень. Особое внимание уделяется созданию более сильных сценариев и глубоких персонажей, а также развитию самостоятельного и креативного подхода в разработке. В любом случае, ситуация вокруг BioWare остается напряженной и полна неопределенности, но надежда на исправление ошибок и возвращение к высоким стандартам все еще есть. Сложно однозначно оценить, каким образом будущие проекты оправдают ожидания фанатов, однако ясно одно — следующая глава в серии Mass Effect может стать важным поворотным моментом, который определит судьбу студии в ближайшие годы.